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    [셸위:게임 친구 매칭 사이트] 4. DB 및 와이어 프레임 구상하기 - 2024.08.21

    페이지 정보

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    작성자 HELLO
    댓글 댓글 0건   조회Hit 2회   작성일Date 24-10-02 19:31

    본문

    [셸위:게임친구매칭사이트]4. 슬롯사이트 DB 및 와이어 프레임 구상하기 - 2024.08.21

    *오늘 해야할 것



    No.
    해야할 것


    1
    수강 신청 방식 / 회원정보 프로필 사진 여부 의논하기


    2
    핵심 기능 설계하기(1) MBTI 테스트 로직 설계하기(2) MBTI 결과를 통한 친구 매칭 설계


    3
    DB 설계하기


    4
    와이어프레임 설계하기(1) 테마, 로고, 프로젝트명, MBTI 캐릭터, 컬러(2) 대시보드, 그래프






    1. 프로젝트명 구상
    (1) 프로젝트 명: 슬롯사이트 셸위(Shall we)
    (2) 프로젝트 명의 의미: 게임 같이 할래? 게임에 대해 함께 이야기를 나누고, 교류하는 장을 만들자는 의미의 이름.


    2. 수강 신청 및 회원 가입 기능 - 세부 사항 검토
    (1) 수강 신청 방식: 수강 신청 테이블(카테고리) 별도 생성
    (2) 회원가입 - 프로필 사진 여부:
    -일반 회원 가입 - 슬롯사이트 프로필 사진 무: 기본 프로필 사진
    -일반 회원 가입 - 프로필 사진 유: 등록된 프로필 사진
    -소셜 회원 가입: 연동된 SNS의 프로필 사진

    3. 핵심 기능 설계하기
    (1) MBTI 테스트 로직 설계

    게임MBTI사용(MBTI기반테스트=>직업결과)
    MBTI키워드를(I,E,S,T...)게임용어.키워드로치환해서보여주기

    (2) MBTI 결과를 통한 친구 매칭 설계

    추천리스트:잘맞을것같은사람
    매칭:우선순위(잘맞을것같은사람순으로/안맞는사람은배제)
    매칭후채팅=>1:1대화방

    (3) 내기 시스템 로직 설계

    단톡방개념
    1.내기시작시,트윕처럼폼작성=>사진/승패=>이긴사람에게포인트주기
    종료시각자사진/승패여부?받는걸로->관리자에게넘기기
    관리자대시보드에서관리하기->내기포인트가게하기

    (4) 강의 시스템 로직 및 테이블 구상

    강사가강의올리기->슬롯제로운영,예약시1:1디엠방매칭
    mbti테스트(항목,질문,결과유형)
    내기과정
    강의수강과정


    4. 슬롯사이트 DB 설계하기

    직함 테이블(id, role name)
    사용자(id, 직함 id, 이름, 아이디, 비밀번호, 닉네임, 성별, 생년월일, 전화번호, 이메일, ,origin_file_name, upload_file_name, cash, 내기포인트, 스테이터스)
    mbti 테이블(id, 이름, 직업, 설명)
    mbti-user (id, userid, mbti_id)
    report 테이블(id, 타입(어디서했는지), 왜 신고 했는지, 신고한 유저 id, 신고당한 유저, created_at)
    캐시 사용 타입 테이블(id, type(현금인출, 충전, 캐시사용, 슬롯사이트 금액))
    사용자_캐시 히스토리 테이블(id, userid, 지출, 수입, 타입, 날짜)
    사용자_내기 포인트 히스토리 테이블(id, userid, 지출, 수입, 날짜)
    게임 (id, 이름, 장르id)
    장르(id, 이름)
    강의(id, title, content, limit, current_num, 가격, total 의뢰수, created_at)
    강의자-강의 테이블(id, 강의 id, 유저 id)
    신청 테이블(id, 강의 id, 강의자 id, 신청자 id, 판수)
    공지사항(id, title, content,author,created_at)
    이벤트(id, title, content,author,created_at)
    질문 슬롯사이트 게시글(id, title, content, author, created_at)
    답글 (id, question_id, content, author, create_at)
    커뮤니티 게시글(id, category_id, title, content, author, 조회수, created_at)
    댓글 (id, post_id, content, author, create_at)
    채팅방(id, user1_id, user2_id)
    채팅 로그 (id, room_id, sender_id, content, create_at)
    광고배너 위치(id, 위치)
    광고배너(id, 위치 id, title, 광고주명, url, origin_file_name, upload_file_name, created_at, 기간)
    업적(quest-tb) (id, 업적명, 타입(게시글, 슬롯사이트 댓글), 달성도(얻기 위한 게시글, 댓글등 수))
    유저-업적 진척도)(id, userid, 업적id, 진척도)
    유저-칭호(id, userid, 칭호id, created_at)
    칭호(id, 업적 id, 이름, 설명)
    유저-칭호(id, 칭호 id, 유저id)
    환전 신청 -환불 신청
    내기-단체방 테이블(id, roomname, 만든사람, 인원수, created_at)
    내기 테이블(id, roomid, 내기내용, 거는 포인트. created_at, status-종료전, 종료, 비기기)
    내기-유저(id, 내기id, status(승패))
    명성-유저( id,준사람id, 받은 사람id)
    강의-리뷰(id, 강의id, 글쓴이id, 슬롯사이트 내용, 평점, created_at)

    *채팅방->웹소켓
    **보고 더 추가하는걸로.

    5. 와이어프레임 설계하기









    6. 회고 및 계획
    (1) 반성:
    -빠르게 정해야 하거나, 중요하지 않은 부분은 다수결을 통해 빠르게 정하거나, 절충안을 찾자.

    (2) 내일의 계획:
    -MBTI 테스트 구상하기
    -DB 검토 후 생성하기
    -기능 명세서 작성하기
    -파트 분배하기

    (2) 숙제:
    -1명당 MBTI 질문 5개씩 생각해오기
    -MBTI 키워드 생각해오기

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